FANDOM


Computer GraphicsEdit

Melukis dengan Bitmapped GraphicsEdit

Ada beberapa metode untuk mencipkatan gambar di komputer. Metode pertama adalah dengan bitmap - pola-pola pixel pada layar -. Metode ini cocok untuk melukis, dan melakukan editan dengan detail-detail halus. Kualitas gambar ditentukan oleh resolusi gambar -jumlah pixel per satuan luas- dan ketajaman warna, yang ditandai dengan memory yang diperlukan oleh satu pixel.

Memproses gambar dengan Editor FotoEdit

Editor ini juga bekerja dengan sistem bitmapped, hanya saja gambar yang dihasilkan bukan berasal dari goresan demi goresan melaikan dari perpaduan beberapa foto atau gambar. Setiap bagian dari gambar tersebut dapat dipotong, dimanipulasi, dan disatukan dengan gambar lainnya,

Menggambar dengan Graphic berorientasi objekEdit

Metode lain untuk menggambar di komputer adalah dengan menggunakan vektor, gambar tidak lagi dibuat berdasarkan peta-peta pixel melainkan berdasarkan garis-garis yang ditentukan oleh pola matematis. Metode ini cocok untuk gambar yang memerlukan garis lurus sempurna, dengan kapasitas memory yang kecil. Hanya saja metode ini kurang cocok untuk detail-detail halus.

Pemodelan 3-DEdit

Gambar-gambar bangun ruang memerlukan model tiga dimensi untuk penggambaran yang lebih jelas. Untuk penggambaran 3-D sederhana, dapat dilakukan dengan painting software biasa. Namun terkadang gambar tersebut perlu dikecilkan, dipukat, atau dilihat dari sudut pandang yang berbeda. Untuk itu diperlukan software khusus untuk pemodelan 3-D.

CAD dan CAMEdit

CAD meruapkan singkatan dari Computer Aided Design, software yang digunakan untuk pemodelan 3-D diatas, dengan didasarkan pada perhitungan matematis. Software ini menggunakan metode vektor. CAM adalah Computer Aided Manufacturing, softare serupa CAD namun digunakan untuk membantu proses produksi.

Media DinamisEdit

PresentasiEdit

Dalam penyajian materi, hal yang menentukan kualitas presentasi adalah materi itu sendiri dan cara materi tersebut disajikan. Untuk meningkatkan kuaitas penyajian telah tersedia banyak software untuk memasukkan gambar, video, serta tema-tema unik ke dalam slide presentasi.

AnimasiEdit

Seni tidak selamanya berupa gambar diam. Gambar-gambar diam tersebut telah dikembangkan menjadi gambar bergerak. Setiap gambar bergerak terdiri dari beberapa gambar diam yang berurutan, disatukan dengan metode tweening.

Desktop VideoEdit

Gambar bergerak juga bisa diperoleh dari momen di dunia nyata yang ditangkap ke dunia digital. Seperti halnya animasi, tiap potongan gambar dari video dapat diubah menjadi gambar diam. Video dapat diperoleh dari perekaman langsung atau digitalisasi video yang direakam dalam bentuk non digital.

Kompresi DataEdit

Saat menghasilkan karya seni digital berkualitas tinggi, diperlukan memory yang sangat besar. Salah satu cara untuk mengatasinya adalah dengan kompresi, mengecilkan ukuran memory tanpa mengubah banyak kualitas karya tersebut. Cara ini sangat berguna teruatama untuk publikasi digital, dimana memory konten yang besar dapat memperlambat koneksi jaringan internet.

Musik SintetisEdit

Teknologi digital telah mengijinkan kita menghasikan bunyi alat musik tanpa harus membunyikan alat musik tersebut. Sekarang ini telah terdapat banyak software yang menyimpan informasi mengenai bunyi tiap alat musik, dan mampu mensintesis bunyi dari alat tersebut. Bahkan saat ini telah ada aliran musik baru bernama electronica, berisi bunyi-bunyian hasil sintesis komputer.

Synthesizer dan SequencerEdit

Pembuatan musik dengan teknologi digital memberikan satu keuntungan lain, yaitu proses perekaman dan pengeditan yang dapat dipotong-potong. Hasil rekaman tersebtu dapat disusun menjadi satu lagu utuh, dan dapat pula ditumpang-tindihkan untuk menghasilkan efek-efek tertentu.

Hypertext Menuju MultimediaEdit

Hypertext dan HypermediaEdit

Hypertext adalah bahasa untuk melakukan pemrograman pada program-program yang dipasang di internet, sementara hypermedia mengijinkan media-media lain seperti grafis untuk ikut terpasang di internet. Kedua foramt tersebut bersifat nonsequential (tidak berurutan)

Multimedia InteraktifEdit

Website - website berbasis multimedia interaktif mengijinkan para penggunanya untuk mengambil bagian, dan tidak hanya menjadi penerima pasif. Multimedia interaktif melibatkan pengguna dalam berbagai hal, seperti menentukan jalan cerita, atau karkater-karakter tertentu.

Questions & AnswersEdit

No. Question Answer
1 An image on a computer screen is made up of a matrix of ____________. pixels
2 Cameras connected to a computer can transfer images directly to a computer in ____________. real time
3 A(n) ____________ image-editing program offers artists and editors the ability to control textures, shading, and fine detail. bitmapped
4 ____________ software creates smaller files that are faster to transfer over the Internet. Compression
5 Bitmapped graphics sometimes are called ____________. raster graphics
6 Apple iPhoto, Google Picasa, and Adobe Lightroom are examples of ____________. photo management software
7 Vector graphics also are referred to as ____________. object-oriented graphics
8 Predrawn images that users can legally cut and paste into their own documents are called ____________. clip art
9 Computers are used to design three-dimensional products in a branch of engineering known as ____________. computer-aided design (CAD)
10 A ____________, a still picture drawn by artists, was used to develop animation before computers. frame
11 A ____________ converts analog videos and broadcasts to digital format. video digitizer
12 ____________ uses computer displays to add virtual information to a person's sensory perceptions. Augmented reality
13 ____________ creates an environment in which multiple remote users can interact with each other and with computer-generated objects using multiple cameras and high-speed networks. Tele-immersion
14 ____________ allows the viewer/listener to control the information flow. Interactive multimedia
15 Multimedia usually means using a combination of text, graphics, animation, video, music, voice, and sound effects. true
16 Tim Berners-Lee founded the World Wide Web Consortium (W3C). true
17 PPI is the resolution of a screen, while DPI is the resolution on printed documents. true
18 CAD software is used by videographers to develop digital movies. false
19 Digital photos created by digital cameras are bitmapped images. true
20 Gray-scale graphics use up to 256 different colors to render images on a monitor. false
21 Animation Animation is creating motion from still images.
Tweening Using software to help fill in the movement of the objects in-between frames of an animation is called tweening.
Podcast radio-style program that can be downloaded to a computer 
Sampling Rate number of sound "snapshots" the recording equipment takes each second.
Synthetizer The synthesizer is an electronic instrument that produces sounds using mathematical formulas.
Remix complete reworking of a song using fresh instrumentation, rhythms, and audio samples.